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《倩女幽魂》手游刀客攻略大全

倩女幽魂手游刀客怎么样?刀客天赋技能怎么加点?下面铁骨小编为大家带来了倩女幽魂手游刀客攻略大全,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

刀客:

技能定位:近程 物理

刀客分析:

近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。

生存能力:★★★

输出强度:★★★★★

上手难度:★★★★

技能加点

利刃篇

蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;

鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击;

芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是杀人越货的必备技能;

枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果;

百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;

困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。

存活篇

虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;

野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度;

铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果最佳;

鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;

陷阱篇

血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;

减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;

嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;

睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗性;

眩晕陷阱:建议加高,陷阱中最好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。

绝技篇

狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属性,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;

怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。

天赋加点

40级天赋

PVP推荐坚不可摧,在面对爆炸性伤害时,提供更好的减伤机制;

PVE推荐苍鹰揽月,主要就是减甲增伤害,如果生存环境不好再用坚不可摧。

60级天赋

普通玩家推荐使用芒刺入骨,相对比较简单,收益也不低;

高玩且蛇毒攻心是主要输出手段的话,推荐心狂意乱。

80级天赋

前面有选枭蛇缠身和心狂意乱的推荐选心魔归一;

其他的推荐选择抽刀断恨。

100级天赋

推荐被动雄狮劲或流云身法,比较轻松;

想要爆发的话,可选择破釜沉舟,不过比较考验操作,慎选。

技能搭配

【活动】

蛇毒攻心、鹰击长空、血蛭陷阱、狡兔三窟以及困兽一搏。

【副本】

主动技能带,蛇毒攻心、鹰击长空、困兽一搏、狡兔三窟以及野狼铠

【关宁】

蛇毒攻心:单体心魔无敌,无视防御的最强输出,高级心魔之后输出一流,野狼铠、铤而走险、虎跃涧不解释,保命神技。

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手游《倩女幽魂》的攻略、方法、技巧等详细教程是什么?

职业选择篇:

如果不花钱的话,建议甲士 医师优先,适当花钱的建议甲士,医师,然后是输出职业。土豪无视

等级篇:

最好有个固定队伍,要不任务实话说前期吃亏。

前期跟着正传走,又个任务要做师门的时候先做一次然后继续正传,等到正传不能衔接的时候去基本30几级了(具体多少级忘记了)在做一条的时候升到了可以做正传的等级一定要先去正传,毕竟前期正传的经验是很可观的。自拍了正传之后继续去一条如此往复。等做了45次一条之后正传又会遇到等级坎,这个时候就可以去做剩余的师门任务了。师门任务做完事后如果没有升到50级那就只能去挂机的了,由于前期人也别多。所以不建议去和自己等级差不多的图,可以去稍微低一点的图刷怪挂机。虽然怪的经验少但是没人抢怪,挂机效率还是很高的。

69之前任务 宝灵丹之类的不需要分时间先后吃,因为差别不是很大。 69之后建议是如果离升级差的不是很多。建议先做小任务(师门 战龙 货运任务 ) 做了之后能升级再去一条完事再吃经验丹。如果小任务之后不能升级但差的不多,建议先吃宝灵丹升级再去一条。因为一条的经验涨幅是比其他小任务和经验丹都多的多。比如94级和95级,1级只差 ,一个经验丹只差15W左右的经验,但是一条第一轮经验只差大概是60W的样子 相当于4个经验丹了。

升级就说这么多吧,其实这些都是小细节,多注意就会发现。另外前期通宵挂机是必须的,因为前期升级需要的经验并不是很多,缩挂机能够很大程度的拉高等级。因为离线经验很少。

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倩女幽魂手游打宝攻略

倩女幽魂手游打宝攻略 提升打宝概率方法,想了解到关于倩女幽魂手游打宝攻略 提升打宝概率方法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来倩女幽魂手游打宝攻略 提升打宝概率方法的分享!

倩女幽魂手游中每天都能看见召唤GM的喇叭,而且几乎都是概率问题。求爆鬼求逆天无钻,那么下面就和小编一起来看看倩女幽魂手游打宝攻略。

主要谈谈对游戏里各种概率的猜想,看过的亲们不要拿去作为理论依据,更不要拿去威胁GM

一、蓝精灵

开区时,大家都爱蓝精灵,出现了好点就会抢;几个月后,蓝精灵就是打宝队憎恨的对象

1、无幸运蓝精灵爆率

个人经验,无幸运蓝精灵爆率约为1/2。所以刚开区时,经常打了BOSS一地白不用投点,其实就是1/2的概率,投投硬币就有1/2概率的直观印象了。

2、100幸运蓝精灵爆率

幸运的定义:每一点幸运加1/100爆率。那么100幸运就加1倍爆率,那么蓝精灵出现期望为1,爆率也是1了?这是真相吗?如果这样,就太没有悬念了。

第一种不出蓝的爆率猜测:每一点幸运都是分开计算的,并不是加一起计算的,所以100幸运,蓝精灵爆率也不是1。那么不出蓝的概率是多少?1/2* (99/100)100次方=0.183。所以100幸运的时候差不多20%的几率会一地白。所以100幸运时蓝精灵出现期望为1.20%不出蓝。

3、500幸运蓝精灵爆率

500幸运蓝精灵出现期望1/2*(1+5)=3。不出蓝概率1/2*(99/100)500次方=0.003。本人519幸运,每个BOSS平均出蓝3个,每天一地白出现0-5次。所以不出蓝的计算公式可能猜测错误,第二种猜测:(1/2)6次方=1/64。

本人打宝的时候,平均出蓝3个,但是不是3个时候也很多,出3个的概率差不多为1/2,正态分布介于稳定与不稳定之间,大学的亲们还记得老师怎么决定分数的么!!!符合正态分布就行,不符合的直接改分数!!!

综上所述,蓝精灵出现期望为1/2*(100+幸运值)/100。不出蓝的概率计算公式:(1/2)(1+幸运值/100)次方。出蓝个数接近标准正态分布。

二、紫

1、无幸运紫装爆率

个人猜测,爆率为1/100。即100个BOSS出一个。是不是觉得有点高,实际上仔细数数自己打的BOSS,这个概率差不多。每天只清任务,每天大约20只BOSS。那么一周出一个。而实际情况,每周0-4个。

2、100幸运紫装爆率

1/100*(1+1)=1/50。69的亲们往往110-150幸运,每天打打桃子薇草再加上清任务就有1-3紫了,其实就是这个爆率。

3、500幸运紫装爆率

1/100*(1+5)=3/50=6%。本人519幸运,100个BOSS差不多就是3-8紫,平均确实差不多6紫。打宝队1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12个。

打BOSS要1天多余100个才能明显看出概率,打的少了,偏差就很大。高中数学概率已经讲过了,重复次数越少,不确定性越大。必然蕴于偶然,偶然蕴于必然。

三、鬼

1、无幸运鬼装爆率

个人猜测无幸运鬼紫爆率为1/10000。

只清任务不打宝的亲,一般半年到一年出1个鬼或者看别人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任务的亲往往也不是0幸运,而是0-270幸运。1个队一般至少1个带幸运的。这就相当于无幸运3600*3=11800。这样出鬼期望大于1,出1个就在情理之中了。

2、100幸运鬼紫爆率

1/10000*2=1/5000。69的亲多久能打5000个BOSS,打桃子薇草的每天至少50个,那么也是3个月到半年出1个鬼。

3、500幸运鬼紫爆率

1/10000*6=3/5000。即要打1666个BOSS,出1个鬼。1666个多吗?150打宝队1天至少100个BOSS,2周1鬼就是标准爆率。

本人519幸运,有段时间1个月1鬼,那时候经常来直播。后来直播结束了,打宝BOSS也多了,半月1鬼。到了过年,没出去玩,红着眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攒了1年的人品,全用来过年了。

如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去买彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。得之我幸,失之我命。

四、蓝精灵、紫装和鬼装的比例关系

蓝精灵爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。所以蓝精灵:紫:鬼=50000:100:1即50个蓝,出1个紫;100个紫,出1个鬼。

五、合装备概率

打宝队基本都有合装备的习惯,区别只是合蓝还是蓝黄通吃。合蓝的时候,出来的大部分是蓝;合黄的时候,出来的超过一半是黄。而有的人就根据自己的经验,认为合装备效率比打BOSS高。其实,那是小概率事件,而且,主要精力用来合装备了。

这里直接用蓝精灵、紫装和鬼紫的比例关系就知道概率了。算算出了多少蓝,50个蓝出1个紫。100个紫出1个鬼。这样就得到答案了。如果地狱海刷活力,捡不用投点的黄绿合装备,那么出蓝的几率接近一半,1小时合装备约100次,那么出蓝50个,出紫1个。500左右幸运的亲们有没这样的感觉呢。

六、各类BOSS爆率分析

鱼、青蛙、布袋、湖中屋、大盗宝藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守财和照妖等是普通BOSS。剧情爆率为普通BOSS三倍。年兽爆率为普通BOSS4-5倍。茶香鸡、将臣和生气的小仙爆率为普通BOSS3倍。

桃子薇草爆率低于普通BOSS,约为1/2。活动BOSS要么是普通BOSS,要么就是年兽,兔儿爷之类的高爆率BOSS。

七、清任务与打宝队收益差距分析

只清任务的亲们一天BOSS差不多10-20个。1周1紫。喜欢打宝的上班族,学生党(300幸运),一周300BOSS,1周3-5紫。打宝队1天100-200BOSS(450-600幸运),一天6-12紫。

能出多少紫,就得看BOSS数量和幸运,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虚无缥缈的人品。本人519幸运,连续100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。

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以上就是今天倩女幽魂手游打宝攻略的全部内容了,大家现在知道倩女幽魂手游中该如何正确打宝了吗?更多精彩资讯请继续关注铁骨手游网倩女幽魂手游专区。

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